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Remarkable Guidance: A Course in Miracles Trip

Posted by stephen005 on September 14, 2024 at 6:16am 0 Comments

ACIM also presents the idea of the Holy Soul as helpful tips and instructor within the individual. That spiritual existence sometimes appears as the origin of motivation and wisdom, helping us make choices that cause people closer to truth and away from illusion. The Course teaches that through our willingness to hear the Holy Spirit's advice, we could accessibility a greater knowledge of our function and the path to healing.



The Workbook for Students in A Class in Wonders includes… Continue

DOFUS: Guide des sorts et des variations sur le cre

Avec l'arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est essentiel de revenir aux différents sorts de la classe, ainsi que leurs modifications futures.
Les variantes du Crâ lui fournissent de meilleurs outils pour le jeu en groupe (placement / sorts de mouvement en particulier) et peuvent augmenter ses chances de gêne ou de dégâts.
Magic Arrow Concentration ArrowNiveau requis: 1 - 20 - 40
Statistiques de rang 3:
Coût: 3 PAPered: 1 - 12 (Plage modifiable) Critique: 15% Limite par tour par cible: 2 Effets cumulatifs maximums: 23 utilisations par tour
Effets normaux 19 à 21 (dégâts d’air) Vole 2 po (1 tour) Effets critiques22 à 24 (dégâts d’air) Vole 2 po (1 tour)
Une variante
Niveau requis: 101
Coût: 3 PAPorée: 3 - 8 (plage modifiable) Critique: 15% Zone d'effet: croix de 3 espaces Cible requise Limitation par tour par cible: 12 utilisations par tour
Effets normaux22 à 26 (Dégâts aériens) Attire 2 espace (s) Effets critiques25 à 29 (Dommages aériens) Attire 2 espace (s)
Retreat ArrowRosive ArrowNeedle requis: 1 - 25 - 52
Statistiques de rang 3:
Coût: 3 PAPered: 1 - 8 Critical: 25% Limite par tour par cible: 1 lancement en ligne seulement 2 utilisations par tour
Effets normaux25 à 28 (dégâts d’air) Régression de quatre cases Effets critiques29 à 32 (dégâts d’air) Régression de quatre cases
Une variante
Niveau requis: 105
Coût: 3 PAPered: 1 à 3 (Portée modifiable) Critique: 15% Limite par tour par cible: 23 utilisations maximum par tourUn lanceur en ligne uniquement
Effets normaux25 à 29 (dégâts de la Terre) 15% érosion (2 tours) Effets critiques29 à 33 (dégâts de la Terre) 20% érosion (2 tours)
Fusée de dispersionReprésaillesNiveau requis: 1 - 30 - 60
Statistiques de rang 3:
Coût: 3 PAPered: 1 - 12 (Plage modifiable) Zone d'effet: Croix de 2 boîtes Intervalle de récupération: 2
Effets normaux 2 boîte (s)
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